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[讨论] 未成年人为何沉迷游戏不愿醒来?

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发表于 2017-7-5 17:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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人民网接连两日批评腾讯旗下的热门手机游戏“王者荣耀”,文章称其“埋藏了‘魔鬼的种子’,害人害己”,“必须放弃一些短期收益,为社会尽责、为发展尽力、为人类增添价值”。引起了全国的热论,到底为什么会出现这个结局?中国教育者应该如何解局?学校教育如何摆脱自己的尴尬局面?

未成年人为何选择沉迷于游戏世界而不愿意醒来?

原因或许也是“焦虑”。这些焦虑也许是对学业的焦虑——学习压力大,学习能力不强的孩子如果未能得到学校和家庭的正确引导,就有可能误入歧途。

为什么游戏容易上瘾而学习通常不会?一个匿名网友的回答让人深思:“不是游戏容易上瘾,而是任何能让你赢,让你压别人一头,获得强烈的存在感的东西,都会上瘾。反之,任何不断让人感到挫败的东西,都会被抗拒。‘学习’这个游戏里的赢家,对学习也是很上瘾的,他们被称为‘学霸’。”

“对很多学生来说,游戏是他们逃避现实之所。而在少数极端青少年看来,游戏带给他们的安慰,甚至超过了继续学业的渴望。”

一位杭州的小学老师撰文控诉“王者荣耀”时曾提到,“我比很多家长都要痛恨看到孩子沉迷手机的样子。”其实,人的一切痛苦,本质上都是对自己的无能的愤怒。人们在“讨伐”游戏之余,是否又忽略了青少年性格反叛的一面?当人们把矛头指向一款游戏时,又是否能反思:是游戏太吸引人,还是教育太不吸引人?


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